indienova.com/steam/game/1934080
实时互动,体验元素丰富的冒险地图和回合制战斗。……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本作的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……在全新的回合制战斗框架下,玩家可以自由搭配技能,自主设置释放顺序形成输出COMBO,充分享受克敌制胜的乐趣
indienova.com/steam/game/1381690
你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……作者的话如果你有什么建议,或者发现了什么系统问题,都可以留言,或者发送邮件到客服邮箱,谢谢!……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/steam/game/2875270
一款回合制,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合制,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。可以自定义数值和关卡
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
版本:Early Access
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